Evridiki Papachristou et Nikolaos Bilalis
L'hypothèse d'une industrie du vêtement sans dessins de mode papier qui deviennent des patrons puis des tissus coupés et cousus pour aboutir à un prototype est trop optimiste. L'hypothèse d'un futur où un créateur de mode serait suffisamment à l'aise avec la technologie 3D pour créer dès le début ce dessin de mode initial dans un espace tridimensionnel, prenant des décisions rapides, essayant différents tissus, couleurs et contrastes, communiquant ses idées au modéliste et à toute l'équipe de développement en 3D réaliste et en quelques heures au lieu de jours ou de semaines, semble passionnante mais pour certains, c'est de la science-fiction. La technologie tridimensionnelle (3D) - bien établie dans de nombreux autres secteurs industriels comme l'automobile, l'aérospatiale, l'architecture et le design industriel - commence tout juste à ouvrir toute une gamme de nouvelles opportunités pour les créateurs de vêtements.
L'article traitera du processus de technologie de simulation 3D amélioré par une visualisation de haute qualité des données et de sa capacité à assurer une compétitivité massive sur le marché. Deuxièmement, il soulignera les problèmes et défis les plus fréquents qui se produisent dans la chaîne de processus lorsque divers partenaires dans la production de textiles et de vêtements travaillent ensemble. Enfin, il offrira une perspective sur la manière dont la technologie de prototypage virtuel permettra à l’industrie mondiale du textile et de l’habillement de changer à un niveau où les conceptions seront visualisées sur un ordinateur et divers scénarios modélisés sans même avoir à produire un prototype physique. Cette technologie 3D de pointe a été décrite comme transformatrice et « disruptive » par rapport au processus de développement actuel des produits de mode des entreprises de vêtements. Elle offre l’avantage de l’échantillonnage virtuel non seulement pour tester rapidement les idées de conception, mais aussi pour réduire les étapes du processus et avoir plus de visibilité. Ce que l’on appelle « l’actif numérique » peut être utilisé à d’autres fins, comme le marchandisage ou le marketing.