Kondala sai sree
La photogrammétrie est la science et la technologie permettant d'obtenir des informations fiables sur les objets physiques et l'environnement par le biais d'un processus d'enregistrement, de mesure et de décodage d'images photographiques et de modèles d'attraction magnétique, d'imagerie mentale et d'autres phénomènes. Le terme photogrammétrie est une variante du mot p. Le mot picturegraphy lui-même est un composé de photo (du terme grec qui signifie lumière) et graphy (du terme grec qui signifie enregistrement ou écriture). Pour le terme ultime photogrammétrie, le mot metron (du terme grec désignant un outil pour enregistrer quelque chose) est ajouté. Par conséquent, la photogrammétrie sera plus facilement comprise comme un outil ou une technologie qui mesure quelque chose en utilisant l'enregistrement de la lumière. La Société américaine de photogrammétrie et de télédétection définit le terme encore plus généralement comme « l'art, la science et la technologie permettant d'obtenir des informations fiables sur les objets physiques et l'environnement par le biais de processus d'enregistrement, de mesure et de décodage d'images et de modèles d'énergie d'attraction magnétique et d'autres phénomènes. Selon cette interprétation, d'autres signaux que les ondes lumineuses (par exemple, les rayons X, les ondes radio) peuvent être utilisés dans la méthode. Cette définition large ouvre la porte à de vastes applications de la photogrammétrie, notamment la conception anthropologique, la cartographie géographique, l'exploitation minière, la construction, la conduite autonome, la recherche d'essais nucléaires souterrains et la collecte. En raison de cette définition large et de son utilisation généralisée, de nombreuses technologies différentes sont regroupées sous le terme photogrammétrie. Cet article se concentre sur les approches les plus pertinentes pour l'éducation et la conception de jeux vidéo académiques en ce qui concerne la pertinence, l'accessibilité et les ressources nécessaires. Plus précisément, il aborde la photographie largement disponible en tant qu'outil d'activité et la création de PR3DM en tant que résultat souhaité. Cette attitude exclut les autres technologies