Technologie de la mode et ingénierie textile

Développement de produits 3D pour vêtements amples basés sur des modèles humains paramétriques

Sybille Krzywinski et Jana Siegmund

Les chercheurs et les fournisseurs commerciaux du monde entier poursuivent l'objectif de parvenir à un processus de construction de vêtements plus transparent, lié par ordinateur à un corps virtuel, afin de réduire les coûts de développement à long terme. L'objectif actuel n'est pas de transférer l'étape complète de création de modèles dans un environnement de conception 3D, mais d'élaborer des constructions de base en 3D qui offrent un ajustement optimal grâce à leur construction précise et à la gradation morphologique (changement de taille automatique en 3D) en fonction des tailles et des types de corps. Après une dérivation assistée par ordinateur de parties de modèles 2D, celles-ci peuvent être mises à la disposition de l'industrie comme base pour créer des variantes plus tendance.

Avertissement: Ce résumé a été traduit à l'aide d'outils d'intelligence artificielle et n'a pas encore été examiné ni vérifié